En TOT JUGAR creemos que para conseguir que el jugador se sumerja plenamente en la ficción es importante que viva una experiencia única. Por eso nuestros juegos contienen:

Una trama emocionante y sorprendente

“El coche circula por una zona de callejones oscuros y turbios. Finalmente se detiene frente a una nave industrial. Os sacan del coche de un empujón y os conducen hacia el interior por una puerta lateral.”

“Conducís deprisa. Si estáis en lo cierto podría haber un asesinato en qualquier momento. Cuando llegáis a la dirección indicada veis claramente el coche funerario aparcado en la puerta. Aparcáis en doble fila y corréis hacia el portal.”

“Os quedáis en el suelo un rato, ordenando vuestros pensamientos. Os dais cuenta que habéis sido muy ingenuos, dejando que una idea os ofuscara. Al ver tan clara una posibilidad habéis dejado de lado cualquier otra y ahora el castillo de naipes se viene abajo y no tenéis nada.”


Materiales en soporte físico
Materials físics pels jocs de detectius

Historias participativas donde las decisiones de los jugadores condicionan los eventos.

“Si decidís hacer la llamada abrid el sobre A y solo el A. Si decidís no hacerla abrid el sobre B i solo el B”

“Si decidís informar a Teobaldo Griñán abrid el sobre A y solo el A. Si decidís conducir sin freno hasta mas allá de los Pirineos abrid el sobre B y solo el B. Si decidís llevarlos a comisaría abrid el sobre C y solo el C.”


Materiales en soporte digital
Materials digitals pels jocs de detectius

Tecnologías de la información

Recursos a internet pels jocs de detectius
 


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Colaboradores
 
  • Fent País
  • botigues col·laboradores
  • cases rurals col·laboradores
  • equips humans que han col·laborat




















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