Os invitamos a resolver un caso detectivesco haciendo uso de vuestro ingenio y habilidades deductivas, a través del ordenador, con vuestro núcleo de convivencia o por videollamada. El juego tiene dos partes: en la primera, tendréis que leer, observar, atar cabos, deducir… y, cuando creáis que tenéis una idea de lo sucedido, responder un cuestionario de ocho preguntas sobre el caso. En la segunda parte -más literaria-, deberéis tomar decisiones con tal de alcanzar un final feliz… o uno trágico.
Sinopsis: El detective Quico Giralt lleva dos días sin dar señales de vida. La mesa y el corcho de su despacho acumulan notas, fotos y recortes. Solamente si descubrís qué estaba investigando y qué descubrió, tendréis opciones de encontrarle y, si es necesario, de ayudarle... Si todavía estás a tiempo.